在冰封大地與灰暗天空下,魔物肆意橫行,
倖存的人類要如何在絕境中求生,
並找出延續文明的希望?
★喬治‧馬丁 首屆「地球人獎」 唯一獲選者
《英雄聯盟》首位官方簽約雙語作家 余卓軒 史詩幻想三部曲!
【故事簡介】
相傳在舊世界的二十一世紀,有顆隕石毫無預警闖入地球大氣層,墜落於太平洋中央。
衝擊力使地殼板塊與海洋水位起了巨大變化。數年之間,厚重的雲層凝聚天空,永恆降雪,逐漸將地球密封。全世界平均溫度降至零下,文明相繼滅亡,生命逐一消逝。
從此,世界進入「冰雪世紀」,地球儼然轉為一顆白色星球。晝夜依舊,但白天的一切變得朦朧,夜裡的天空則永遠漆黑。
從此,「陽光」成為傳說──
【作者簡介】
姓名 : 余卓軒
奇幻/科幻作家,中英文漫畫/遊戲/影視編劇。
知名遊戲《英雄聯盟》官方正式簽約雙語作家,發表《弓箭與苦無》及《光影之間》兩篇作品。
二○一八年獲得喬治‧馬丁(《權力的遊戲》原著作者)創辦的首屆「地球人獎」,由馬丁贊助赴美參加文學營。原創文學作品包括《真理的倒相》(曾獲角川輕小說大賞之銀賞),《軌跡》(奇幻基金會青龍獎佳作),以及長篇小說三部曲《白色世紀》等奇幻作品。同時擔任諸多幻想類型動漫、遊戲、影視項目的編劇,內容顧問,及世界觀架構師。
【作者專訪】
1.《白色世紀》三部曲總共花了多久時間創作,跟最早版本是否有調整
數年間斷斷續續,自己也算不太清楚了。印象中,初期創建世界觀可能花了一年左右,後續的初稿每本大約需要半年的時間。但中間由於參雜不同工作,進度走走停停,拖很長。很感謝那些閱讀後寫信來敲碗的讀者朋友,真的是我堅持寫完的動力!
現在尖端出版社的終極版本和之前勢必有調整,因為身為創作者一直嘗試進步,對於什麼是好故事、好角色、好設定的鑑別能力也在不斷精進。
而且寫第三集時也會跳回去一二做微調,保持情節與人物成長弧線的一致性。
調整的邏輯我也在隨書附贈的創作手札裡有提到一些。
2.這部作品乍看之下是很奇幻世界的設定,但其實後來會發現世界地圖都是我們熟悉的地名,所以應該歸類在科幻小說嗎。奇幻/科幻的界定,作者當初有沒有甚麼設想
我是個硬奇幻迷,接觸的啟蒙作和許多人一樣是《魔戒》《龍槍》,及後續的《冰與火之歌》。但關於類型,我個人其實更喜歡混搭的設定,不太傾向刻意去劃分。
如果真要界定,我個人會稱《白色世紀》為「未來奇幻」。但由於設定核心是隕石及隨之而來的非地球生物,也有人認為是科幻也不為過。
隨著故事演進,世界觀層層打開,角色們會發現同樣的世界元素竟然被不同的文明做出南轅北轍的運用。東方文明偏靈性與神秘色彩,西方文明偏理性與科學思維。他們之間其實有很多通性,就像當代的奇幻與科幻之間也時常會出現橋樑。
本次活動與蘋果公司(Apple Inc.)無關,蘋果公司(Apple Inc.)非活動發起人,也未以任何形式參與本次活動。